En ce moment même Le grand tournoi de Birandir, tous les guerriers et guerrières de Thalion sont cordialement invités a y participer, a se manger des coups d'épées dans les différentes arênes, un premier combat a été organisé pour l'ouverture du tournoi: Imrahil Hardaris et Kentril Krown, vos chers amis face à la terrible Ecaterina et au troll Gruk!
Rendez vous en terres de Nibehlüngen!
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Thalion et son Histoire C'est ici que vous retrouverez les êvenements qui ont eu lieu en Thalion ainsi que d'autres choses bien utiles pour votre aventure.
Argenis Argenis est une région forestière, presque entièrement couverte par ses sapins géants, et majoritairement peuplée par les elfes, qui ne redoutent pas la surpopulation animale. C'est d'ailleurs de la chasse et de la tannerie que vivent la plupart des autochtones.
Eïrdanae: La forêtAhrallad Moderator Akasha Idril
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Sarnarem Sarnarem est un endroit où la rigueur et la discipline sont de mise, qu'il s'agisse des brillants défenseurs du château de commandement, ou des plus modestes ouvriers agricoles. Le paysage de Sarnarem est constitué de plaines désolées et de profonds gouffres.
Le château de commandementLe Volcan Moderator Akasha Idril
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Argent Argent est en quelque sorte la capitale politique de Nar Fëa, car la famille royale y vit depuis des siècles. Ce détail mis à part, la région est peu impliquée dans le commerce, car excentrée des grands axes de communication du royaume.
Le château de la reine AkashaLa grande plaine Moderator Akasha Idril
Kathosem Kathosem est une région entourée de nombreuses rivières de lave déferlant des volcans toujours actifs qui l'entourent. Elle est peuplée de quelques elfes et de quelques hommes qui surveillent la forteresse de magma qui protège la ville. Apres la cité de Sarnarem , Arkanis est la ville la plus sécuritaire des terres de feu. Arkanis est aussi la plus célèbre prison, abritant divers criminels, heureusement, les plus dangereux sont exécutés, jetés tête la première dans les torrents de lave, alors prenez garde, le crime ne paie pas toujours...
ArkanisLe Désert Moderator Akasha Idril
Arbenor Arbenor est la capitale de Nibehlüngen, c'est ici que se terrent les hauts dirigeants nains dans leur cité entourée de montagnes. On y trouve le palais royal et un temple dédié au culte de la Terre. C'est également depuis Arbenor que partent les voies souterraines qui relient tous les royaumes de Nibehlüngen.
Rok' Tracral Les mines
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Birandir Pour les ivrognes et les bagarreurs compulsifs, Birandir est ce qui ressemble le plus au paradis. Pour les oreilles pointues, ou "ces lopettes d'elfes" c'est un lieu de débauche et de violence gratuite. Ce qui est vrai, c'est que les tavernes de Birandir sont les plus enviées de tout Thalion, et son arène attire les guerriers les plus valeureux que le monde ait connu.
Les arènesLes Gorges Glacées
Thirias Thirias attire très peu de touristes, du fait de sa localisation souterraine. C'est pourtant le point de rendez-vous des ingénieurs, là on se tiennent les plus grands congrès scientifiques de tous les royaumes. On y trouve également des bijoutiers, des tailleurs de pierre, des artistes-sculpteurs et des banques.
La CitéLa Crête de Thorn
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Stogreh Le royaume de Stogreh est construit autour d'une immense forteresse extrêmement bien gardée. Le reste n'est que plaines désolées et montagnes tranchantes, parsemées de quelques postes avancés pour surveiller les terres. Stogreh est également l'endroit où l'on va si cherche un équipement solide et enchanté.
ArgûnLes plaines
Erendwë Autrefois soutenue par cinq tours gigantesques, et aujourd'hui par une seule, Erendwë est une ville peuplée d'elfes et d'anges. Beaucoup la considèrent comme un lieu calme et propice à l'inspiration, c'est pourquoi les artistes aiment y passer du temps.
L'AllorâdErendwë
Asnaraenn Asnaraenn est la montagne sacrée des elfes, célèbre pour ses défilés et ses nombreux festivals. Viennent s'y réfugier les personnes qui préfèrent oublier leur passé.
Holfolk Les hautes cîmes d'Holfolk abritent le peuple reclus des avariels, qui trouvent à cette hauteur la solitude qu'ils aiment tant. Plus bas, les anges et les elfes vivent dans leurs grandes maisons arboricoles, accessibles par des escaliers sculptés dans l'épaisse écorce des arbres géants.
L'escalierHollian
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Elemdris Surnommée la forteresse des nuages, son existence n'est connue que des anges et des magiciens les plus savants. C'est dans cet endroit inaccessible que les secrets les plus dangereux sont jalousement gardés par un ordre de prêtres dévoués à la neutralité et à l'équilibre.
Le MeglorElemdris
Araïs Araïs est un petit village bâti sur pilotis au-dessus des ruines d'une cité aujourd'hui engloutie. L'endroit est fréquenté par les voyageurs en quête de repos et les savants en quête de respect. En effet, les plus éminents scientifiques tentent de découvrir sous Araïs un secret qui les rendra incroyablement riches et puissants.
L'oeil du CycloneLe port Moderator Samiëlle
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Sardim Seule région continentale d'Iluvëlian, Sardim est surnommée la région des grands lacs en raison du nombre imposant de ceux-ci. Au centre du plus grand lac de Sardim se dresse l'immense temple du Dragon de l'eau, où des centaines de pélerins se rendent chaque année, sous la protection d'escortes armées. Le royaume tire ses profits de la pêche et de la culture des fruits de mer.
Le temple du Dragon de l'EauLa nécropole Moderator Samiëlle
Cadaem Cadaem est une plate-forme artificielle flottant à plusieurs kilomètres du rivage, et sa superficie égale celle d'une grande ville terrestre. La ville flottante, comme on l'appelle, est le plus grand carrefour commercial au monde, et la loi y est donc fortement présente. Chaque commerçant est réglementé dans ses prix et ses stocks, chaque échoppe est gardée par le service de sécurité de Cadaem, et les voleurs sont sévèrement réprimandés.
Le quartier des marchandsLa maison d'arrêt Moderator Samiëlle
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Merwall L'île de Merwall est, selon la légende, imprenable, car gardée par les Dieux abyssaux. Dans les faits, les courants marins empêchent tout navire d'approcher à sa guise. Pour faciliter le commerce, les mages de Merwall ont mis au point un dispositif technomagique de direction maritime, ainsi, les navires ennemis sont repoussés et les partenaires commerciaux sont les bienvenus. La population de Merwall est équitablement partagée entre elfes et hommes.
La taverne du pendu Moderator Samiëlle
Windian Windian est la capitale politique et religieuse d'Illuminaë, et les terres qui l'entourent bénéficient de la protection de la grande armée de la Lumière. L'académie de magie de la Lumière se trouve également à Windian, et c'est ici que sont formés les plus talentueux défenseurs du bien au contrôle des arcanes magiques. Le tribunal suprême de Windian est l'endroit où sont jugés les criminels les plus dangereux du royaume.
La tour d'IvoireLa Cour Suprême Moderator Maïwen Chantelune
Aranwïs La région d'Aranwïs est constituée de forêts tropicales dans lesquelles vivent de nombreux créatures hostiles. Son seul intérêt réside dans sa capitale, Eidehner la magnifique, une cité de pierre blanche sur laquelle se reflètent les rayons du soleil, centre commercial des royaumes lumineux.
La jungleEidehner, ville marchande Moderator Maïwen Chantelune
Mythoriel Mythoriel est une région arride composée de déserts rocheux et sableux, dans lesquels quelques petits villages survivent à proximité d'oasis, malgré les nombreux raids des peuples barbares du désert. On dit que le sol de Mythoriel serait extrêmement riche en métaux précieux, mais la difficulté d'établir des expéditions et d'extraire les minéraux du sol rend cette exploitation très coûteuse, et donc plus accessible aux riches royaumes étrangers qu'aux peuples locaux.
Le désertLa colline sacrée Moderator Maïwen Chantelune
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Legendril Pour les êtres du Mal, les terres de Legendril sont un royaume inaccessible, riche et fertile, l'El Dorado des pillards et le Nirvana des sociopathes. La cité de Legendril et le sol qui en dépend sont protégés par les Dieux contre toute présence maléfique. Cette protection a permi à la ville de résister aux guerres et aux trahisons depuis sa création, entraînant une économie prospère et la convoitise de ses voisins.
Les terresL'Ordre de Sergas Moderator Maïwen Chantelune
Berängoth Plus aucune végétation ne pousse en Berängoth depuis des années, le sol y est couvert de cendres et les arbres y sont morts. En y voyageant, on ne rencontre que vieilles bâtisses décaties et étendues désertes. Les plus malchanceux des itinérants tombent sur des convois d'esclavagistes drows, ou leurs terribles forteresses.
Le marché aux esclavesLe Donjon de Narreth
Karasgöth Karasgöth est une région construite autour des villages côtiers de Sombrâme et de Bry. On y trouve tout ce que la morale des royaumes du Nord interdit, comme des guildes d'assassins, des tripots, des maisons de passe, des marchés d'esclaves, et toutes les crapules que ces services attirent. Véritable coupe-gorge pour les étrangers, cet endroit est le paradis des contrebandiers et des pirates.
La Forêt PerdueAu Bon Séjour
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Xiodreth Xiodreth est une ville damnée par les dieux et protégée par les démons. Elle est le centre de tous les maux des royaumes libres, dirigée pour et par le Mal. Contrairement aux autres cités de Rak Dar Fürgoth, elle est très difficile d'accès, et le commerce y est principalement interne, dans une logique d'autogestion indépendante.
Les Veines du ChaosLa tour Noire
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La région fantôme Certainement l'un des endroits les plus dangereux de Thalion, la région fantôme est composée de vastes forêts et collines recouvertes d'un brouillard surnaturel qu'aucune magie ne peut dissiper. On dit dans tout le royaume que cette région abrite autant d'inestimables trésors que de terribles créatures, c'est pourquoi il n'est pas rare d'y rencontrer des aventuriers en quête de gloire. Les inconscients n'en reviennent habituellement qu'entre quatre planches de bois.
Le NidTaverne de la Bonne Espérance